GTA 6 粉丝制作地图模组遇阻
3月25日,据报道,YouTuber Dark Space 制作的 GTA 6 粉丝自制地图模组在 Take-Two 的法律行动下遭遇困境。这款模组基于社区主导的 Mapping Vice City 项目,通过分析官方发布的媒体内容,并结合此前泄露的地图数据,尝试在 GTA 5 中重现 GTA 6 的可玩地图。然而,在 Dark Space 发布模组演示视频后不久,其 YouTube 频道的视频遭到 Take-Two 版权删除,引发了玩家社群的广泛关注。
Dark Space 从 1 月份 开始在社交媒体上记录他的制作进度,并在上周推出了 模组 1.0 版本。该项目完全基于 GTA 5 现有的游戏资源,不涉及 GTA 6 的原始素材,仅依靠社区收集的信息进行重建。然而,在 Take-Two 的法律团队向其 YouTube 频道发出 版权删除通知 后,Dark Space 被迫采取措施控制事态发展。
“我花了几个月的时间在《GTA 5》中制作了一张受《GTA 6》启发的粉丝自制地图——这纯粹是出于热情,而不是为了赚钱,”Dark Space 在一段视频中说道。“但在我上传展示该项目的视频后不久,Take-Two Interactive 就把它删掉了。没有任何警告。没有任何对话。就这样消失了。”
尽管 Take-Two 仅删除了视频,Dark Space 主动下架了模组的下载链接,以防止进一步的法律行动。“他们并没有要求我删除下载链接,但我觉得这样做更明智,”他在视频中解释道。他还推测,Take-Two 之所以采取行动,可能是因为这个模组“过于准确”,从而影响了 GTA 6 的官方发布体验。
在接受 IGN 采访 时,Dark Space 进一步表示,他原本就知道 Take-Two 可能会打击这一项目,因此对删除行为并不感到意外。“我认为我的地图可能会破坏他们地图的惊喜,我明白这一点,”他说道。“如果你花了数年时间打造这个令人惊叹的游戏世界,而一些 YouTuber 却提前泄露地图的形状、大小和氛围……我也希望它被删除。”
这并非 Take-Two 第一次对 GTA 的粉丝模组采取法律行动。该公司此前关闭了 自由城保护项目(Liberty City Project),该项目旨在将《GTA 4》的地图引入《GTA 5》。Take-Two 一贯对非官方模组采取严格打击策略,尽管它在 2023 年收购了 Cfx.re ——这一团队曾开发过 GTA 5 FiveM 和 RDR2 RedM 模组,后者是 GTA 和《荒野大镖客》的知名多人模组社区。Cfx.re 目前正在开发一款 官方“转换工具”,用于支持 PC 版 GTA 5 增强版的模组开发。
尽管坊间流传着 GTA 6 可能延期的消息,Take-Two 仍然坚持其 2025 年秋季 的官方发布日期。然而,最近有第三方配件公司声称,GTA 6 PC 版或将推迟至 2026 年初,引发了玩家的进一步讨论。