华纳兄弟探索公司宣布关闭旗下三家游戏工作室

2025-02-27 09:59:17   |   唐薇   |   1113

2月27日,华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)近日宣布关闭旗下三家游戏工作室,其中包括广受好评的 Monolith Productions,这一举措引发了游戏界的广泛关注。Monolith Productions 曾因其独特的游戏机制“复仇系统”而备受赞誉,尤其是在《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)和《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)中,该系统为玩家带来了全新的游戏体验。

《中土世界:战争之影》中的“复仇系统”曾被认为是2010年代最具创新性的游戏机制之一。该系统的核心思想是敌人会记住玩家与其的每一次遭遇,并根据这些记忆产生复仇的渴望。随着敌人等级的提升,复仇的情节会逐渐展开,甚至在玩家失败后,敌人会利用曾经的屈辱经历来增强自己对玩家的敌意。这种双向机制使得每个玩家的游戏体验都充满了独特性。

然而,华纳兄弟探索公司在2016年申请了这一系统的专利,并将在2036年之前保持专利权。根据Eurogamer的报道,尽管这一机制在《中土世界:战争之影》及其续作中得到了成功应用,但自专利申请以来的九年间,华纳兄弟探索公司并未将其扩展到其他游戏中。该专利如今仍被封存,有待华纳兄弟是否会在未来某个时刻利用这一机制。

Monolith Productions曾计划在开发中的《神奇女侠》游戏中重新引入复仇系统,但该项目目前已经被取消。尽管“复仇系统”曾在《中土世界:战争之影》取得巨大成功,但华纳兄弟探索公司并未继续将其应用于其他广为人知的游戏IP,如《哈利波特》系列、《真人快打》系列、《DC宇宙》和《权力的游戏》等。专家认为,这些系列本身就非常适合引入“复仇系统”,但华纳兄弟似乎未能充分利用这一潜力。

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华纳兄弟探索公司宣布关闭旗下三家游戏工作室

2025-02-27 09:59:17 浏览量: 1113 作者: 唐薇

2月27日,华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)近日宣布关闭旗下三家游戏工作室,其中包括广受好评的 Monolith Productions,这一举措引发了游戏界的广泛关注。Monolith Productions 曾因其独特的游戏机制“复仇系统”而备受赞誉,尤其是在《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)和《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)中,该系统为玩家带来了全新的游戏体验。

《中土世界:战争之影》中的“复仇系统”曾被认为是2010年代最具创新性的游戏机制之一。该系统的核心思想是敌人会记住玩家与其的每一次遭遇,并根据这些记忆产生复仇的渴望。随着敌人等级的提升,复仇的情节会逐渐展开,甚至在玩家失败后,敌人会利用曾经的屈辱经历来增强自己对玩家的敌意。这种双向机制使得每个玩家的游戏体验都充满了独特性。

然而,华纳兄弟探索公司在2016年申请了这一系统的专利,并将在2036年之前保持专利权。根据Eurogamer的报道,尽管这一机制在《中土世界:战争之影》及其续作中得到了成功应用,但自专利申请以来的九年间,华纳兄弟探索公司并未将其扩展到其他游戏中。该专利如今仍被封存,有待华纳兄弟是否会在未来某个时刻利用这一机制。

Monolith Productions曾计划在开发中的《神奇女侠》游戏中重新引入复仇系统,但该项目目前已经被取消。尽管“复仇系统”曾在《中土世界:战争之影》取得巨大成功,但华纳兄弟探索公司并未继续将其应用于其他广为人知的游戏IP,如《哈利波特》系列、《真人快打》系列、《DC宇宙》和《权力的游戏》等。专家认为,这些系列本身就非常适合引入“复仇系统”,但华纳兄弟似乎未能充分利用这一潜力。

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