Bungie将《命运2》漏洞转变为功能 取消等级锁定的奇异武器引发玩家庆祝
2月25日,《命运2》的开发商Bungie宣布,已将游戏中的一个漏洞转变为一项正式功能,允许玩家使用原本等级锁定的奇异武器。Bungie在其最新的更新博客中承认,尽管该团队“通常不会将一些奇怪的错误视作可以支持的功能”,但由于这个漏洞引起了如此多的积极反馈,尤其是在社区中,最终决定让它继续下去。
Bungie表示,许多玩家为这一改变感到兴奋,甚至以此为契机,创造了大量有趣的游戏内容和庆祝活动。“随着这些限制的取消,我们看到了一些很棒的庆祝活动。我们的第一反应是更加专注于修复这个问题,因为我们希望保持《命运2》中强大的职业设定。”Bungie在博客中写道。尽管如此,该团队也意识到,不同职业之间的界限被打破后,动画效果可能会显得有些不协调。比如,术士和猎人的技能效果不再限于职业,泰坦也能像忍者一样奔跑,这种反差让游戏的体验变得更加有趣。
对于部分玩家而言,这一改变或许意味着游戏中的平衡性将受到影响。Bungie强调,尽管职业界限被打破,团队的目标仍然是确保每个职业的奇异长剑(Glaives)在其原设计的职业中能发挥最大效果。因此,每个职业独特的长剑仍将保持在守护者的核心利益之内。
在谈及未来的计划时,Bungie还透露了其正在开发的全新IP——代号为Gummy Bears的MOBA游戏,这款游戏将由PlayStation的新工作室进行开发。Bungie表示,这款全新的多人竞技游戏将带来全新的体验。
此外,Bungie也宣布,旗下科幻射击游戏《马拉松》将推迟至2025年发布。尽管目前尚未公开更多关于该游戏的具体内容,Bungie在发布的开发者更新中表示,游戏正在按计划开发,且将于今年晚些时候分享更多信息。
在另一个引起关注的新闻中,Bungie近期回应了前《命运2》及《马拉松》重启版导演克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)提出的2亿美元错误解雇诉讼。Bungie表示,巴雷特被控在工作中与女性下属进行“令人不安的交流”,并涉嫌参与性暗示内容的游戏。这一诉讼仍在处理中,且可能对公司未来的人力资源政策产生影响。