育碧宣布《刺客信条:影》再次跳票 发行日期推迟至3月20日
1月10日,育碧宣布,其旗下大作《刺客信条:影》再次跳票,原定于2025年2月14日的发售日期将推迟至3月20日。这是该游戏的第二次延期,最初的发布日期为2024年11月12日。
育碧表示,本次延期主要是为了进一步提升游戏的质量和玩家的首日体验。开发团队需要额外一个月的时间来整合过去三个月收集到的玩家反馈,并与《刺客信条》社区保持紧密合作,确保游戏能够在推出时达到最佳状态。育碧强调,通过这段时间的开发,团队将能够充分发掘《刺客信条:影》的潜力,进一步打磨游戏体验。
育碧此次决定跳票并非首次。在此前的推迟公告中,育碧就提到,延迟发布的目标是为了确保游戏能够提供无与伦比的体验,并进行更细致的打磨。开发团队表示,这一额外的时间将使他们能够更好地调整游戏内容,回应社区的反馈,以及进一步优化游戏机制和内容。
另一个引人关注的细节是,《刺客信条:影》没有采用虚幻引擎5,而是继续使用育碧自家的AnvilNext引擎。育碧技术架构师皮埃尔·福廷(Pierre Fortin)解释道,放弃虚幻引擎5是因为该引擎限制了艺术创作的自由度。福廷指出:“如果我们不掌控自己的技术,就很难做到这一点。我们可能无法给予我们的制作团队我们想要的艺术自由。”因此,育碧选择继续使用AnvilNext引擎,以便在开发过程中保持更高的创作自由。
随着发行日期的再次推迟,玩家和粉丝对《刺客信条:影》的期待继续增长。这款游戏作为《刺客信条》系列的最新作品,承诺将带来全新的开放世界体验和更加丰富的故事情节。虽然跳票让部分玩家感到失望,但育碧承诺通过这段额外的开发时间确保游戏能够达到最高质量。