【2025 CES】索尼公布未来沉浸式娱乐概念 全方位体验让你“嗅”到游戏世界的气味

2025-01-08 09:45:45   |   棠糖   |   1324

1月8日,索尼在CES 2025上揭示了一项名为“未来沉浸式娱乐概念”的项目,充满未来感的概念技术,可以提升游戏体验的沉浸感,其大胆设想为游戏的未来提供了一瞥,尤其是在体验感和感官互动上迈出了大胆一步。

该概念以一个巨大的LED面板立方体为基础,完全包围玩家。当玩家在探索游戏世界时(索尼展示了顽皮狗的《最后生还者》世界),他们将被音频、触觉、气味和氛围等多重感官信息所包围,致力于提升游戏的沉浸感。这个多感官刺激的体验,旨在让玩家不仅“看”和“听”游戏世界,还能“嗅”到游戏中的气味,甚至能感受到触觉反馈。

例如,玩家在游戏中与环境互动时,不仅能够感受到光照、武器的操控,还可以“闻到”环境中的气味,比如腐烂的Clicker散发的真菌臭味——这正是游戏中的一大恐怖元素。

这个概念的其中一个最引人注目的部分是气味的引入。通过先进的气味喷射技术,索尼展示了如何将环境中的气味引入玩家的体验中。比如,在《最后生还者》的世界里,玩家不仅能目睹荒废的景象和听到怪物的低语,还能嗅到腐朽和污染的气味。这种创新的沉浸方式有望极大增强玩家的代入感,尤其是在恐怖和生存游戏中,气味可以加深紧张和压迫感。

除了视听和嗅觉体验外,索尼还为玩家提供了物理互动的功能。例如,玩家在游戏中使用的手电筒,可以准确照亮指向的物体,而各种武器和道具则能让玩家与虚拟世界进行互动。尽管这些技术目前仅限于静态场景和特定环境,但它们为未来的游戏方式提供了新的视角。

不过,这项技术的实施也有其挑战,玩家需要一个足够大的空间来体验这一切,而不仅仅是传统的客厅。未来,如果这项技术进入市场,玩家可能需要一个竞技场般大小的房间,甚至可能需要花费大笔资金来搭建这个全方位沉浸的环境。

特别提醒:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字、图片等内容的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时发送相关信息至bireading@163.com,本站将会在48小时内处理完毕。

【2025 CES】索尼公布未来沉浸式娱乐概念 全方位体验让你“嗅”到游戏世界的气味

2025-01-08 09:45:45 浏览量: 1324 作者: 棠糖

1月8日,索尼在CES 2025上揭示了一项名为“未来沉浸式娱乐概念”的项目,充满未来感的概念技术,可以提升游戏体验的沉浸感,其大胆设想为游戏的未来提供了一瞥,尤其是在体验感和感官互动上迈出了大胆一步。

该概念以一个巨大的LED面板立方体为基础,完全包围玩家。当玩家在探索游戏世界时(索尼展示了顽皮狗的《最后生还者》世界),他们将被音频、触觉、气味和氛围等多重感官信息所包围,致力于提升游戏的沉浸感。这个多感官刺激的体验,旨在让玩家不仅“看”和“听”游戏世界,还能“嗅”到游戏中的气味,甚至能感受到触觉反馈。

例如,玩家在游戏中与环境互动时,不仅能够感受到光照、武器的操控,还可以“闻到”环境中的气味,比如腐烂的Clicker散发的真菌臭味——这正是游戏中的一大恐怖元素。

这个概念的其中一个最引人注目的部分是气味的引入。通过先进的气味喷射技术,索尼展示了如何将环境中的气味引入玩家的体验中。比如,在《最后生还者》的世界里,玩家不仅能目睹荒废的景象和听到怪物的低语,还能嗅到腐朽和污染的气味。这种创新的沉浸方式有望极大增强玩家的代入感,尤其是在恐怖和生存游戏中,气味可以加深紧张和压迫感。

除了视听和嗅觉体验外,索尼还为玩家提供了物理互动的功能。例如,玩家在游戏中使用的手电筒,可以准确照亮指向的物体,而各种武器和道具则能让玩家与虚拟世界进行互动。尽管这些技术目前仅限于静态场景和特定环境,但它们为未来的游戏方式提供了新的视角。

不过,这项技术的实施也有其挑战,玩家需要一个足够大的空间来体验这一切,而不仅仅是传统的客厅。未来,如果这项技术进入市场,玩家可能需要一个竞技场般大小的房间,甚至可能需要花费大笔资金来搭建这个全方位沉浸的环境。

,

Copyright ©2018 铋读网 All Rights Reserved.

京ICP备18051707号

京公网安备 11011302001633号