《使命召唤:黑色行动冷战》被曝耗资7亿美元 创游戏开发成本纪录
1月8日,据报道,Activision确认了《使命召唤:黑色行动冷战》的开发成本,达到了惊人的7亿美元(5.57亿英镑),创下了游戏开发史上的一项新纪录。这一数字远远超出了玩家和业内人士的预期,进一步凸显了当前视频游戏行业开发成本的急剧攀升。
据报道,Activision详细披露了几款《使命召唤》系列游戏的开发支出情况。其中,2019年发行的《使命召唤:现代战争》开发成本为6.4亿美元(5.09亿英镑),而前作《使命召唤:黑色行动3》的开发成本则为4.5亿美元(3.58亿英镑)。这些数字涵盖了游戏整个生命周期的支出,包括发布后的支持和更新开发,但不包括单独的营销费用。根据业内普遍估计,每款游戏的营销支出可能高达数亿美元。
这些数据的公开引发了关于视频游戏开发成本持续上升的广泛讨论。与传统的单机游戏相比,近年来《使命召唤》等大型系列作的预算显得尤其庞大。而这些高昂的成本可能也使得游戏开发者对创新保持更加保守的态度。前PlayStation全球工作室主席肖恩·莱登(Shawn Layden)在谈到游戏开发成本的激增时表示,PS5游戏的开发成本可能已经突破3亿美元到4亿美元,这样的成本水平可能无法持续下去,并可能导致更多游戏在创意上的保守。
莱登表示,随着游戏开发成本的不断攀升,行业面临着一种“金字塔顶端”的压力——即开发费用庞大的AAA级大作越来越成为开发者的负担,而创新和多样性却往往因此受到制约。他比喻道,当前的游戏开发就像是18世纪末期建造大教堂的过程,虽然雄心勃勃,但代价过于昂贵,可能已经超出承受范围。
此外,这些预算数字在实时服务类游戏领域变得更加复杂。例如,Gacha驱动的《原神》游戏迄今为止的总开发成本已接近9亿美元,其中1亿美元用于初期开发,后续每年花费2亿美元进行持续更新和维护。尽管如此,许多开发公司仍然对这些数据保持高度保密,具体的数字很少对外公开。