索尼与AMD深化合作 推动机器学习技术提升游戏画质等
12月19日,索尼和AMD宣布加强合作,携手推动基于机器学习的技术发展,以提升游戏的视觉效果和玩法体验。这一合作不仅局限于PlayStation硬件,预示着两家公司将在游戏技术领域展开更为深入的合作。
目前,索尼和AMD已在PlayStation 5(PS5)及PS5 Pro的GPU上展开合作。AMD的RDNA 2架构被用于PS5的图形处理,同时PS5 Pro还引入了名为PSSR(PlayStation光谱超分辨率)的技术,旨在提升图像的清晰度和帧率,为玩家提供更为细腻的视觉体验。
在本次合作的背景下,PS5和PS5 Pro的首席架构师马克·塞尔尼分享了更多技术细节,并透露了与AMD合作的一个长期项目,代号为“Amethyst”。虽然两家公司未透露该项目的具体发布时间和应用设备,但有望在未来的PlayStation平台及其他基于AMD技术的硬件上亮相。
塞尔尼进一步解释道,Amethyst项目的两个核心目标分别是:首先,开发一个理想的机器学习架构,特别是在处理游戏图形中的轻量级卷积神经网络(CNN)方面;其次,创建一个高质量的卷积神经网络,用于优化游戏图形表现。通过这一合作,索尼和AMD希望推动光线追踪和路径追踪技术的广泛应用,并提升游戏图形的细节和真实感。
虽然这项技术的全面应用尚需时日,索尼和AMD都表示,这些创新将不仅限于PlayStation平台。塞尔尼对IGN表示:“我们希望通过这项合作,支持包括PC、游戏主机和云平台在内的广泛机器学习应用。”然而,塞尔尼也指出,短期内不应期待这一合作带来重大硬件发布。他强调,开发一款全新主机通常需要约四年的时间,因此采用Amethyst技术的新硬件可能要到PlayStation 6才会问世。