《魔兽世界》开启“铁血 II”服务器 缓解玩家排队问题
12月18日,《魔兽世界》官方宣布,因“铁血”服务器人数过多导致的排队问题严重影响了玩家的游戏体验,暴雪决定于今日早上6点开启全新“铁血 II”服务器,以分流玩家并缓解排队现象。
根据官方公告,新的“铁血 II”服务器将采用PVP模式,并且为了解决“铁血”服务器的过度拥挤问题,玩家将能够进行免费的角色转移。需要注意的是,玩家从“铁血”转移到“铁血 II”的角色转移将不触发阵营平衡机制,但如果某个阵营的玩家过多,转移后的玩家将无法继续在“铁血 II”服务器上创建该阵营的角色。
此外,官方指出,“铁血”与“铁血 II”服务器的玩家无法跨服组队,保持服务器之间的独立性。暴雪表示,随着排队情况得到改善,后续将解除“铁血”服务器的锁定状态,恢复正常的服务器访问。
为了确保游戏内的阵营平衡,暴雪将持续关注“铁血”与“铁血 II”服务器的玩家人数,并在必要时采取措施,如关闭单边阵营的免费转服功能,或完全关闭所有免费角色转移服务。
此次措施是暴雪应对服务器排队问题的一部分,旨在提高玩家的游戏体验和优化服务器性能。官方还表示,暴雪将继续监控服务器状况,并根据需要进行调整,以确保玩家能够更流畅地体验《魔兽世界》中的内容。