AMD 更新 FidelityFX SDK 至 1.1.3 版本

2024-12-13 10:27:08   |   棠糖   |   3618

12 月 13 日,AMD 宣布更新其 FidelityFX 软件开发工具包(SDK)至 1.1.3 版本,为游戏开发者带来最新的 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1.3 升级。新版本 SDK 修复了 FSR 3.1.1 和 3.1.2 中的一些已知问题,增强了整体稳定性,并集成了最新的 FSR 3.1.3。

FSR 3.1.3 版本新增了对混合自旋锁步调的可选支持,开发者可以根据具体需求选择使用这一功能,以进一步优化游戏性能。此外,FSR 3.1.3 还为 Microsoft GDK 提供了更新的帧插值示例,使得 Xbox 和桌面平台能够原生支持 FSR 3.1.3,这意味着开发者能够更轻松地在 Xbox 平台上集成 FSR 技术,提升游戏画质和性能。

除了 FSR 支持的优化,SDK 1.1.3 还进行了其他一系列改进,包括帧插值后端的清理工作、Vulkan 更新等,进一步增强了 SDK 的功能与稳定性。此外,开发者将不再遭遇潜在的后台缓冲区采样错误,提升了开发过程中的可靠性。

据铋读了解,FSR 是 AMD 推出的超分辨率技术,旨在通过提升游戏帧率,在保持高画质细节的同时,提供接近原生分辨率的游戏体验。FSR 技术已经成为游戏开发者提升游戏性能和画质的重要工具,广泛应用于支持的游戏中。

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AMD 更新 FidelityFX SDK 至 1.1.3 版本

2024-12-13 10:27:08 浏览量: 3618 作者: 棠糖

12 月 13 日,AMD 宣布更新其 FidelityFX 软件开发工具包(SDK)至 1.1.3 版本,为游戏开发者带来最新的 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1.3 升级。新版本 SDK 修复了 FSR 3.1.1 和 3.1.2 中的一些已知问题,增强了整体稳定性,并集成了最新的 FSR 3.1.3。

FSR 3.1.3 版本新增了对混合自旋锁步调的可选支持,开发者可以根据具体需求选择使用这一功能,以进一步优化游戏性能。此外,FSR 3.1.3 还为 Microsoft GDK 提供了更新的帧插值示例,使得 Xbox 和桌面平台能够原生支持 FSR 3.1.3,这意味着开发者能够更轻松地在 Xbox 平台上集成 FSR 技术,提升游戏画质和性能。

除了 FSR 支持的优化,SDK 1.1.3 还进行了其他一系列改进,包括帧插值后端的清理工作、Vulkan 更新等,进一步增强了 SDK 的功能与稳定性。此外,开发者将不再遭遇潜在的后台缓冲区采样错误,提升了开发过程中的可靠性。

据铋读了解,FSR 是 AMD 推出的超分辨率技术,旨在通过提升游戏帧率,在保持高画质细节的同时,提供接近原生分辨率的游戏体验。FSR 技术已经成为游戏开发者提升游戏性能和画质的重要工具,广泛应用于支持的游戏中。

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