沉浸式模拟潜行体验游戏《Thick as Thieves》曝光 计划2026年发售
12月13日,由沉浸式模拟游戏传奇团队打造的新作 《Thick as Thieves》 正式亮相,计划于 2026 年 登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。
该游戏由 OtherSide Entertainment 开发,团队成员包括《杀出重围》的创作者 沃伦·斯佩克特(Warren Spector)、Looking Glass Studios 的创始人 保罗·纽拉特(Paul Neurath),以及《神偷:黑暗计划》的负责人 格雷格·洛皮科洛(Greg LoPiccolo)。这一强大的阵容曾参与过《System Shock》、《杀出重围》、《神偷》和《Ultima Underworld》等经典游戏的创作,被视为沉浸式模拟游戏的奠基者。
《Thick as Thieves》是 OtherSide 对沉浸式模拟类型的全新探索,将多人游戏融入经典的潜行动作体验。游戏设定在一个 20 世纪初的平行时间线中,融合了先进技术与魔法的矛盾世界。玩家将在一个充满财富与犯罪的蒸汽朋克风格大都会中展开 PvPvE 对抗,通过潜行、盗窃和巧妙逃脱完成任务。
OtherSide 强调,战略与执行的结合 是游戏的核心玩法。玩家既可以选择纯潜行风格,也可以采用奔跑射击等激进策略,每个任务都可以灵活调整游戏方式。
沃伦·斯佩克特 表示:“《Thick as Thieves》体现了 OtherSide 所秉持的沉浸式游戏理念。通过这款游戏,我们让玩家能够在一个重视观察力、机智和创造性解决问题的世界中创造自己的故事。”
游戏背景设定在 1910 年代,一个因技术与魔法冲突而分裂的世界。技术的进步和魔法的力量使社会财富和权力差距加剧,为玩家提供了充满戏剧性的叙事舞台。城市中既有富人炫耀财富的场景,也有犯罪分子活跃的阴暗角落,玩家需要在这些环境中完成任务,同时警惕其他玩家的威胁。