EA 开源 23 项无障碍专利 推动游戏行业包容性发展
12月6日, EA 宣布对外开源 23 项与无障碍相关的专利技术,向所有游戏开发者免费开放使用。这一举措延续了该公司 2021 年的承诺,即不对竞争对手因采用这些技术而进行诉讼,旨在消除行业壁垒,提升游戏的包容性与可访问性。
这次公开的专利涵盖了多种创新技术,其中包括:
语音识别工具:为开发者提供开发先进语音识别功能的能力,使玩家的语音能够被更精准地识别,并反映其年龄、情感、语言和说话风格。
语音技术改进:简化游戏中的语音通信,提升玩家的沟通效率。
个性化语音检测算法:帮助游戏开发者创造更具适应性的语音交互体验。
此外,EA 还开源了一个基于虚幻引擎 5 的插件。这一插件整合了 EA 的光敏性分析技术 IRIS,可帮助开发者快速识别可能对视力或神经系统敏感玩家造成影响的潜在设计问题,从而改善游戏安全性。
EA 全球事务高级副总裁 Kerry Hopkins 表示:“通过消除意外的访问障碍,我们希望能够鼓励整个行业共同努力,让视频游戏变得更具包容性。” EA 还宣布将推出可访问设计研讨会,并扩展测试能力,为开发者提供更全面的支持。
这并非 EA 首次向竞争对手开放专利技术。此前,在《Apex 英雄》中首次推出的一项语音替代技术,帮助玩家无需语音聊天即可快速传递游戏内策略和位置信息。这一技术现已应用于其他热门游戏如《使命召唤:战区》和《堡垒之夜》,展现了其广泛的行业价值。