《城市:天际线 2》游戏开发商称因硬件性能限制 主机版再次延迟
11月26日,据报道,此前备受期待的城市建设模拟游戏《城市:天际线 2》(Cities: Skylines II)主机版开发再次遇阻。开发商 Colossal Order 在一份最新声明中坦承,由于硬件性能的限制,Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 上的版本尚无法达到“可接受的质量标准”,发行日期因此无限期推迟。
据铋读了解,《城市:天际线 2》原计划在去年 10 月与 PC 版同步上线主机平台,但性能问题迫使发行商 Paradox Interactive 宣布延期至 2024 年。然而,随着 PC 版的发布表现未达预期,主机版的开发也陷入了更深的技术困境。
Colossal Order 在更新中指出,当前主机开发面临的主要瓶颈集中在 CPU 和 GPU 性能上,尤其是在处理大规模建筑放置等高负载场景时。开发团队表示,游戏在主机上的运行只能通过“极大降低图形质量”来实现稳定性,但这样的妥协显然无法满足他们的质量目标。
“目前,我们的重点是优化图形质量,使其达到可接受的水平,并进一步改进模拟和内存使用。”开发团队补充道,“在这些问题彻底解决之前,我们无法提供主机版的确切发布日期,以免造成误导。”
尽管主机玩家对于游戏的期待日益高涨,但开发商明确表示,主机版的发布仍然是他们的优先事项。他们正在与硬件优化专家合作,探索多种技术解决方案,希望在未来带来令人满意的主机体验。
不过,鉴于《城市:天际线 2》在 PC 版发布时因未达质量标准而饱受批评,主机玩家对开发团队的承诺持谨慎态度。今年早些时候,Paradox CEO Fredrik Wester 在接受媒体采访时也承认,近年来公司在核心项目的决策上屡屡失误,承诺未来将更加重视品质控制。
值得注意的是,《城市:天际线 2》将在明天(11 月 26 日)迎来一轮 PC 补丁更新,修复若干游戏性问题并改善用户界面。同时,一款由社区创作的免费区域包也将上线,主题围绕英国地区展开。