《刺客信条:暗影》更新隐身机制 支持即时暗杀选项

2024-11-22 16:11:09   |   弘乐   |   1031

11月22日,育碧近期发布了关于即将推出的《刺客信条:暗影》的新博客,详细介绍了游戏全新隐身机制的改革和双主角的玩法设计。该作将引入更加复杂的暗杀系统,同时提供灵活的设置选项,满足不同玩家的游玩风格需求。

《刺客信条:暗影》为玩家提供了暗杀机制的可选性升级。游戏中,强敌可能完全阻止暗杀尝试,或者仅受到部分伤害。这种机制通过敌人头顶的彩色提示加以呈现:绿色表示可以即时击杀,黄色代表会造成伤害但不致命,而红色则提示暗杀会被阻止。

不过,玩家可以在菜单中调整设置,启用“即时暗杀”选项,确保无论敌人强弱,都能直接击杀。“暗杀的成功与玩家的技能投资和策略密切相关,”游戏副总监Simon Lemay-Comtois解释道。“例如,某些强敌可能在正面暗杀中存活,但偷袭或空中暗杀则会直接击杀。”

在《刺客信条:暗影》中,玩家将体验两位独特主角——忍者Naoe和武士Yasuke的冒险。两者在隐身玩法上各有特色:Naoe:利用鹰眼视觉探测敌人,并通过声音识别隐藏在墙后的威胁。此外,她还可以俯卧降低可见度、滚动躲避攻击,甚至利用自身娇小的体型藏身于狭小空间。玩家还能通过摧毁灯笼制造黑暗,实现完全隐身。

Yasuke:相比注重隐身的Naoe,Yasuke的玩法更侧重于隐身与直接战斗的结合。他可以使用弓箭远程消灭敌人,同时在高难度下挑战更直接的战斗方式。

此外,游戏移除了近期系列常见的鸟类伙伴功能,取而代之的是一种全新的“观察”机制,帮助玩家识别目标、标记敌人并高亮可拾取物品。

隐身系统还迎来了几项全新功能,例如玩家可以通过躲藏在阴影中实现完全隐身,体现了游戏“暗影”主题的核心。同时,这一机制还与环境互动相结合,如通过摧毁灯笼为自己创造掩护。Lemay-Comtois强调:“观察周围的世界,在行动前制定策略,是本作的核心玩法之一。”

《刺客信条:暗影》原定于2024年年底发售,但育碧确认将其推迟至2025年2月,以优化游戏质量。育碧高管马克·亚历克西斯·科特表示,这一调整旨在提升系列作品的一致性和叙事质量。

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《刺客信条:暗影》更新隐身机制 支持即时暗杀选项

2024-11-22 16:11:09 浏览量: 1031 作者: 弘乐

11月22日,育碧近期发布了关于即将推出的《刺客信条:暗影》的新博客,详细介绍了游戏全新隐身机制的改革和双主角的玩法设计。该作将引入更加复杂的暗杀系统,同时提供灵活的设置选项,满足不同玩家的游玩风格需求。

《刺客信条:暗影》为玩家提供了暗杀机制的可选性升级。游戏中,强敌可能完全阻止暗杀尝试,或者仅受到部分伤害。这种机制通过敌人头顶的彩色提示加以呈现:绿色表示可以即时击杀,黄色代表会造成伤害但不致命,而红色则提示暗杀会被阻止。

不过,玩家可以在菜单中调整设置,启用“即时暗杀”选项,确保无论敌人强弱,都能直接击杀。“暗杀的成功与玩家的技能投资和策略密切相关,”游戏副总监Simon Lemay-Comtois解释道。“例如,某些强敌可能在正面暗杀中存活,但偷袭或空中暗杀则会直接击杀。”

在《刺客信条:暗影》中,玩家将体验两位独特主角——忍者Naoe和武士Yasuke的冒险。两者在隐身玩法上各有特色:Naoe:利用鹰眼视觉探测敌人,并通过声音识别隐藏在墙后的威胁。此外,她还可以俯卧降低可见度、滚动躲避攻击,甚至利用自身娇小的体型藏身于狭小空间。玩家还能通过摧毁灯笼制造黑暗,实现完全隐身。

Yasuke:相比注重隐身的Naoe,Yasuke的玩法更侧重于隐身与直接战斗的结合。他可以使用弓箭远程消灭敌人,同时在高难度下挑战更直接的战斗方式。

此外,游戏移除了近期系列常见的鸟类伙伴功能,取而代之的是一种全新的“观察”机制,帮助玩家识别目标、标记敌人并高亮可拾取物品。

隐身系统还迎来了几项全新功能,例如玩家可以通过躲藏在阴影中实现完全隐身,体现了游戏“暗影”主题的核心。同时,这一机制还与环境互动相结合,如通过摧毁灯笼为自己创造掩护。Lemay-Comtois强调:“观察周围的世界,在行动前制定策略,是本作的核心玩法之一。”

《刺客信条:暗影》原定于2024年年底发售,但育碧确认将其推迟至2025年2月,以优化游戏质量。育碧高管马克·亚历克西斯·科特表示,这一调整旨在提升系列作品的一致性和叙事质量。

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