《星球大战:亡命之徒》1.4 更新 DLC“Wild Card”上线

2024-11-22 10:35:46   |   弘乐   |   1043

11月22日,Ubisoft 和 Massive Entertainment 发布了《星球大战:亡命之徒》1.4 更新,针对玩家广泛反馈的强制隐身任务问题进行了显著优化,同时推出全新故事 DLC “Wild Card”,为游戏带来了更加自由的玩法和丰富的内容。更新中最受关注的改动是隐身机制的调整。此前,某些任务中一旦被敌人发现,任务便会直接失败的设计让玩家倍感沮丧。在此次更新后,玩家即使在隐身过程中被敌人发现,也可以选择使用战斗继续任务。

其创意总监德鲁·雷克纳(Drew Rechner)在一篇博客中表示:“我们几乎移除了所有任务目标中的强制隐身设计。玩家现在可以自行决定在特定场景中选择隐身或直接战斗。” 这一改动不仅为玩家提供了更大的自由度,还增强了游戏的沉浸感。

隐身机制本身也得到了改进,敌人 AI 的行为更为稳定且可预测,避免了过去让玩家感到困惑的“随机检测”现象。玩家现在可以更灵活地结合隐身与战斗,打造独属于自己的星战冒险风格。

1.4 更新还加强了战斗系统和武器的交互功能。玩家可以在战斗中拾取并持有武器更长时间,使用武器的机会更加多样化。此外,战斗策略也得到了扩展,玩家现在可以瞄准敌人不同的身体部位,利用弱点打出更高伤害。

为了庆祝本次更新,Ubisoft 同时发布了故事扩展 DLC “Wild Card”。这部 DLC 的核心角色是玩家喜爱的反派英雄 兰多·卡瑞辛(Lando Calrissian)。扩展内容包括全新任务、角色互动以及剧情探索,进一步拓展了《星球大战:亡命之徒》的宇宙背景。

除核心玩法调整外,1.4 更新还带来了一些轻微的图形优化,主要体现在改进后的摄像头系统,使焦点处理更加自然。此外,游戏还对各种武器和敌人的统计数据进行了平衡调整,为玩家带来更公平的战斗体验。

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《星球大战:亡命之徒》1.4 更新 DLC“Wild Card”上线

2024-11-22 10:35:46 浏览量: 1043 作者: 弘乐

11月22日,Ubisoft 和 Massive Entertainment 发布了《星球大战:亡命之徒》1.4 更新,针对玩家广泛反馈的强制隐身任务问题进行了显著优化,同时推出全新故事 DLC “Wild Card”,为游戏带来了更加自由的玩法和丰富的内容。更新中最受关注的改动是隐身机制的调整。此前,某些任务中一旦被敌人发现,任务便会直接失败的设计让玩家倍感沮丧。在此次更新后,玩家即使在隐身过程中被敌人发现,也可以选择使用战斗继续任务。

其创意总监德鲁·雷克纳(Drew Rechner)在一篇博客中表示:“我们几乎移除了所有任务目标中的强制隐身设计。玩家现在可以自行决定在特定场景中选择隐身或直接战斗。” 这一改动不仅为玩家提供了更大的自由度,还增强了游戏的沉浸感。

隐身机制本身也得到了改进,敌人 AI 的行为更为稳定且可预测,避免了过去让玩家感到困惑的“随机检测”现象。玩家现在可以更灵活地结合隐身与战斗,打造独属于自己的星战冒险风格。

1.4 更新还加强了战斗系统和武器的交互功能。玩家可以在战斗中拾取并持有武器更长时间,使用武器的机会更加多样化。此外,战斗策略也得到了扩展,玩家现在可以瞄准敌人不同的身体部位,利用弱点打出更高伤害。

为了庆祝本次更新,Ubisoft 同时发布了故事扩展 DLC “Wild Card”。这部 DLC 的核心角色是玩家喜爱的反派英雄 兰多·卡瑞辛(Lando Calrissian)。扩展内容包括全新任务、角色互动以及剧情探索,进一步拓展了《星球大战:亡命之徒》的宇宙背景。

除核心玩法调整外,1.4 更新还带来了一些轻微的图形优化,主要体现在改进后的摄像头系统,使焦点处理更加自然。此外,游戏还对各种武器和敌人的统计数据进行了平衡调整,为玩家带来更公平的战斗体验。

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