动视宣布关键措施 减少《使命召唤》系列游戏硬盘占用
近日,有报道称,随着《使命召唤:黑色行动 6》即将发布,动视终于采取了措施,减少《使命召唤》系列游戏对玩家硬盘空间的占用。众所周知,这一系列游戏以其巨大的文件体积而闻名,但公司计划通过多项策略来减轻这一负担,尤其是在 10 月 25 日新作发布之前。
一个显著的变化是,《使命召唤:Warzone》将不再作为年度游戏默认下载的一部分。此变更于 8 月 21 日生效,与第 5 季重装版的发布同步。这一举措将显著减轻下载和存储压力,特别是对于不参与大逃杀模式的玩家而言。《Warzone》通常需要约 130GB 的硬盘空间,对许多玩家来说,这个体积是相当沉重的负担。
未来,当玩家购买年度游戏时,他们将只需下载该特定游戏的文件,而不必额外下载《Warzone》。这将使玩家的硬盘空间得到显著释放。当然,仍有选择加入《Warzone》下载的选项,满足那些希望体验完整内容的玩家需求。
除了分离《Warzone》下载外,动视还将扩大纹理流技术的使用范围。即将发布的《Warzone》更新将引入这一技术,使得玩家不必将所有内容直接下载到硬盘上。相反,开发者会将玩家不常使用的内容循环到流缓存中,从而减少硬盘占用。
不过,动视提醒玩家,这一技术可能导致部分内容在完全加载之前以较低的质量显示。为此,游戏将提供多种设置,以平衡性能和画质。
动视还宣布,即将推出的 PS5 下载将分为多个部分,允许玩家提前下载特定部分,并进行文件优化,以进一步减少下载文件的体积。这一优化措施将使游戏文件更加高效,减少不必要的硬盘占用。
《使命召唤:黑色行动 6》将于 10 月 26 日登陆各大游戏平台,并将在发布当天通过 Game Pass 提供。这次的硬盘空间优化措施,将为即将到来的新作发布创造更好的玩家体验,也为游戏的未来发展奠定了基础。