育碧免费 FPS 游戏《不羁联盟》S1 赛季上线 执行制作人解释 Bug 问题
近日,育碧(Ubisoft)旗下的免费 FPS 游戏《不羁联盟》(XDefiant)S1 赛季已于7月2日正式上线。然而,随着赛季的推出,游戏中频繁出现的 Bug 引发了玩家的广泛关注和讨论。针对这些问题,游戏执行制作人 Mark Rubin 在社交平台 X 上发布了一则声明,详细解释了 Bug 产生的原因和团队的应对措施。
Mark Rubin 在声明中表示,《不羁联盟》的开发并非仓促进行,而是基于一种专门用于大型多人在线(MMO)游戏的引擎开发。这款引擎即 Snowdrop(雪花莲引擎),曾成功用于育碧的《全境封锁》系列游戏。然而,Rubin 解释称,将 Snowdrop 引擎用于 FPS 游戏需要从底层开始重新构建所有的 FPS 基础架构。
Rubin 强调,与《使命召唤》和《Apex 英雄》等传统射击游戏不同,《不羁联盟》并没有利用专门为射击游戏设计的引擎,而是选择了适用于不同类型游戏的 Snowdrop 引擎。尽管 Snowdrop 引擎性能卓越,但它在应用于 FPS 游戏时面临着极大的挑战,需要开发团队投入大量的工作去克服这些困难。
Rubin 解释称,目前游戏中出现的 Bug 主要来源于对引擎进行的深度修改和新技术的引入。由于团队从头开始构建 FPS 所需的基础架构,因此面临了很多其他 FPS 引擎已经解决的问题。这导致了在首个赛季中,游戏中出现了不少 Bug,对玩家的游戏体验造成了影响。
Rubin 表示,开发团队正在全力以赴地解决这些问题,以确保游戏的稳定性和玩家的体验。同时,他也呼吁玩家给予一些理解和支持,承诺团队将不断更新和优化游戏,以消除这些 Bug 并提升游戏性能。