微软在 Build 2024 开发者大会上推出“Copilot + PC”概念
5月21日,在 Build 2024 开发者大会上,微软公司发布了一系列创新技术和产品。其中,“Copilot + PC”概念的亮相以及新款 Surface 产品的发布,成为会议的亮点。此外,微软还展示了 Copilot 的最新游戏辅助功能,吸引了众多游戏爱好者的关注。
基于 OpenAI 最新的 GPT-4o 模型,Copilot 致力于颠覆传统的游戏体验。通过实时互动引导和辅助玩家,Copilot 能够为玩家提供更智能、直观、自然和实用的游戏支持。在大会展示的视频中,微软演示了 Copilot 在《我的世界》游戏中的应用,向玩家展示了如何通过自然语言与 Copilot 进行互动,轻松掌握游戏技巧。
在演示视频中,一位玩家咨询如何在《我的世界》中制作一把剑。Copilot 详细指导玩家打开仓库,并帮助他们选择可用于制作剑的物品,甚至提醒玩家当前库存中缺少哪些材料。整个过程自然流畅,展示了 Copilot 实时对话功能的强大。
微软人工智能首席执行官穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)在会上表示,这种“智能、直观、自然、实用”的游戏辅助体验将为玩家带来前所未有的便利和乐趣。他称之为“神奇体验”,并相信它将彻底改变玩家的游戏方式。
此次发布的 Copilot 功能,不仅提升了玩家的游戏体验,也展示了 GPT-4o 模型在实际应用中的强大潜力。随着技术的不断进步,微软计划在未来将 Copilot 功能扩展到更多游戏和应用中,为用户提供更加全面的智能助手服务。