《王者荣耀》全球收入再创新高2月吸金2.48亿美元
近日,据Sensor Tower商店情报数据显示,2024年2月,腾讯旗下的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金达2.48亿美元(约合18亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军。这一成绩得益于游戏在2月10日为庆祝春节推出了5款龙年限定皮肤和海量的内容更新,创下了该月单日流水高峰,并使得2月收入环比增长了6%。
排名第二的是Scopely推出的《Monopoly GO!》,收入达2.44亿美元(约合17.71亿元人民币)。其中,79.2%的收入来自美国市场,英国市场收入占3.9%,法国市场占2.8%。除了《王者荣耀》和《Monopoly GO!》,收入榜前五还包括Dream Games的《Royal Match》、腾讯的《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)和《Roblox》。
据铋读网了解,2024年2月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费金额达65亿美元(约471.9亿元人民币),同比增长了7.7%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了近20亿美元,占全球总收入的30.5%。中国iOS市场排名第二,占20.1%;日本市场排名第三,占13.7%。
这些数据显示了移动游戏市场的强劲增长势头,同时也突显了《王者荣耀》等一些知名游戏在全球范围内的巨大影响力和盈利能力。