《星空》将支持FSR 3技术 Steam玩家可抢先体验
2月8日,Bethesda Game Studios宣布《星空》的最新更新已经在Steam Beta分支上线,这是该游戏首次支持AMD Fidelity FX Super Resolution 3(FSR 3)技术。
《星空》是一款开放世界的科幻角色扮演游戏,于2023年11月发售,当时就集成了FSR 2.0 技术,可以让玩家在不降低画质的情况下提高帧率。但是,随着英伟达在去年推出了更先进的DLSS 3技术,Bethesda 也承诺将会为《星空》加入FSR 3的支持,只是一直没有具体的时间表。
现在,Steam玩家可以通过加入测试版来体验FSR 3的效果。Bethesda在官方博客中介绍说:“FSR 3是一种结合了画面上采样和帧生成技术的新功能,可以让玩家在保持高画质的同时享受更高的帧率和更流畅的游戏体验。”
据铋读网了解,要使用FSR 3,玩家需要在游戏内的显示设置中选择“画面提升”选项,并选择FSR 3。FSR 3是一种适用于各种平台和显卡的技术,无论玩家使用AMD、Nvidia还是英特尔的显卡,都可以开启该功能。不过,Bethesda还是建议玩家在使用FSR 3的时候开启垂直同步,并使用支持可变刷新率的显示器,以达到最佳的效果。
据Bethesda表示,FSR 3的测试版将在本月内通过Steam和微软应用商店(PC Game Pass)正式推送给所有PC玩家,具体日期将根据测试情况而定。Bethesda还表示,他们将继续优化《星空》的性能和稳定性,并感谢玩家们对游戏的支持和反馈。