E3正式结束 ESA宣布取消未来所有游戏活动
12月13日,据报道,电子娱乐博览会(E3)已经正式宣布结束。这一行业盛会曾经是游戏界的一大盛事,但近年来却逐渐失去了光彩。E3 的组织者娱乐软件协会(ESA)在 X 上发布了一份声明,宣布取消了未来所有的 E3 活动。“E3 陪伴了我们二十多年,见证了游戏行业的发展和创新,但一切美好的事物都有终结的时候。感谢大家对 E3 的支持和热爱,”ESA 总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯说道。声明以“GGWP”或“好游戏,玩得好”作为结束语。
据铋读网了解,E3 的衰落并非一朝一夕之事,而是由多种因素造成的。新冠疫情无疑加速了 E3 的消亡,导致 2020 年和 2021 年的 E3 活动被取消或转为线上形式。ESA 原本计划在 2022 年和 2023 年恢复 E3 的实体活动,但由于各大公司的退出和缺乏参与者的兴趣,最终不得不放弃这一想法。ESA 在今年春天告诉其成员,在各大公司 退出今年计划的 E3 展会后,该活动“根本没有引起必要的持续兴趣,无法以展示我们行业的规模、实力和影响力的方式来执行它”。PAX 和纽约动漫展的组织者 ReedPop 原定在 E3 2023活动被取消之前举办。
“我们知道整个行业、玩家和创作者都对 E3 充满热情。我们有着同样的热情,”路易斯告诉《华盛顿邮报》。“我们知道很难告别如此受人喜爱的活动,但考虑到我们的行业拥有接触粉丝和合作伙伴的新机会,这是正确的做法。”
其实,在新冠疫情出现之前,E3 就已经面临着巨大的挑战。2019 年,索尼决定不参加 E3 展会,这是一个重大打击。EA 也没有举办 E3 新闻发布会,而是选择在行业活动前几天举办自己的 EA Play 展示会。
许多发行商不再需要 E3 来展示他们即将推出的游戏。过去的情况是,他们需要在假日季节之前与零售商达成协议,以确保其游戏和硬件的货架空间,而这些协议通常是在 E3 上达成的。但近年来,该行业发生了巨大变化。虽然去年 10 月推出了大量大型游戏,但发行商现在全年都会发布主要游戏(很大程度上是为了帮助他们实现季度收入目标)。其他人则专注于支持不受任何发布日历约束的长期实时服务游戏。数字游戏销售还意味着发行商和平台持有者不必太担心与零售商的合作关系。