《收获日》开发商Starbreeze正在开发《龙与地下城》游戏
《收获日》开发商Starbreeze 正在开发一款基于经典角色扮演游戏《龙与地下城》的新作。这款游戏的代号是 Project Baxter,计划于 2026 年在多个平台上发行。它是 Starbreeze 首次使用虚幻引擎5开发的游戏。
目前,关于 Project Baxter 的具体信息还很少,但 Starbreeze 表示,这款游戏将融合他们擅长的合作多人游戏元素,以及游戏即服务模式、社区互动和沉浸式体验。Starbreeze 还将担任这款游戏的全球发行商。
Starbreeze 的首席执行官托比亚斯·舍格伦在今天的新闻稿中说:“我们一直希望能够开发一款《龙与地下城》的游戏,这是我们最喜欢的 IP 之一,所以我们非常高兴能够与威世智和孩之宝达成这项协议。”
“《龙与地下城》在过去一年中取得了令人瞩目的成就”,威世智和孩之宝的数字战略和授权高级副总裁尤金·埃文斯说。“我们的游戏品牌,包括《龙与地下城》,在我们致力于通过授权和开发来扩展我们的数字游戏产品组合时,吸引了许多优秀的合作伙伴。
“我们很高兴能够与 Starbreeze 合作,他们是我们战略的完美体现。考虑到他们在游戏领域的卓越表现和对《龙与地下城》的热爱,我们相信他们将为全球玩家带来一款令人满意的游戏。”
除了 Project Baxter 外,Starbreeze 还在继续开发《收获日 3》,并为《收获日 2》推出了最新的免费更新。这次更新增加了两个来自前作的经典抢劫任务:《Cook off》和《Turbid Station》。玩家可以在这些任务中体验到原版抢劫的刺激和乐趣,同时也能感受到一些新的改进和变化。