《我的世界》已售超3亿份 成有史以来最畅销的游戏

2023-10-16 08:41:17   |   嫣然   |   71

10月16日,《我的世界》游戏团队对外宣布其销量已达 3 亿份。“在我们即将迎来 15 周年之际,《我的世界》 仍然是有史以来最畅销的游戏之一,销量超过 3 亿份,这是我们在放置第一个方块时没人能想到的里程碑,”其团队负责人 Helen Jiang Mojang Studios 在一份声明中表示。

这一次新的里程碑是在Minecraft Live 2023期间宣布的。据铋读了解,《我的世界》是一款沙盒游戏,让玩家可以在一个无限的、由方块组成的世界中自由地探索、建造和创造。它于 2009 年首次发布,由瑞典程序员 Markus Persson(又名 Notch)开发。后来,他将游戏的版权卖给了微软,微软成立了 Mojang Studios 来继续开发和维护这款游戏。

《我的世界》的魅力在于它没有固定的目标或剧情,而是让玩家根据自己的想象力和创造力来决定如何玩。玩家可以在生存模式下与敌对生物作战,或者在创造模式下无限制地使用各种方块和物品。玩家还可以在多人模式下与其他玩家合作或竞争,或者下载各种社区制作的地图、模组和资源包来增加游戏的乐趣。


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《我的世界》已售超3亿份 成有史以来最畅销的游戏

2023-10-16 08:41:17 浏览量: 71 作者: 嫣然

10月16日,《我的世界》游戏团队对外宣布其销量已达 3 亿份。“在我们即将迎来 15 周年之际,《我的世界》 仍然是有史以来最畅销的游戏之一,销量超过 3 亿份,这是我们在放置第一个方块时没人能想到的里程碑,”其团队负责人 Helen Jiang Mojang Studios 在一份声明中表示。

这一次新的里程碑是在Minecraft Live 2023期间宣布的。据铋读了解,《我的世界》是一款沙盒游戏,让玩家可以在一个无限的、由方块组成的世界中自由地探索、建造和创造。它于 2009 年首次发布,由瑞典程序员 Markus Persson(又名 Notch)开发。后来,他将游戏的版权卖给了微软,微软成立了 Mojang Studios 来继续开发和维护这款游戏。

《我的世界》的魅力在于它没有固定的目标或剧情,而是让玩家根据自己的想象力和创造力来决定如何玩。玩家可以在生存模式下与敌对生物作战,或者在创造模式下无限制地使用各种方块和物品。玩家还可以在多人模式下与其他玩家合作或竞争,或者下载各种社区制作的地图、模组和资源包来增加游戏的乐趣。


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