《最终幻想 7:重生》曝光 战斗系统和支线内容双双更新
近日,在 PlayStation Blog 上,索尼发布了对《最终幻想 7:重生》开发团队的采访,其中总监滨口直树详细介绍了本作的战斗系统。他强调了新的协同动作机制,它允许玩家随时自由地使用协同命令和能力,以与极限突破类似的方式消耗计量表。这样,玩家可以根据不同的敌人和战斗情况,灵活地组合各种攻击和防御技巧。
除了 ATB 量表外,《最终幻想 7:重生》还有一个独特的“复仇量表”机制。当玩家格挡敌人的攻击时,会积攒“复仇槽”,充满后可以使用各种能力。这些能力不仅可以造成大量伤害,还可以打断敌人的攻击或者触发特殊效果。例如,克劳德可以使用“复仇槽”来释放“狂怒斩”,提高自己的攻击力;蒂法可以使用“复仇槽”来释放“破坏拳”,降低敌人的防御力;艾瑞斯可以使用“复仇槽”来释放“神圣之光”,为队友恢复生命值。
在本作中,赤红十三也将成为正式的、可玩的队伍成员。他是一只拥有神秘力量的狼狗,可以使用各种元素魔法和物理攻击。他还可以通过协同动作来帮助队友,例如与克劳德一起发动“火焰冲击”,或者与蒂法一起发动“爪牙连击”。
除了战斗系统外,《最终幻想 7:重生》还有大量的支线内容和小游戏,让玩家在主线故事之外,探索更多的游戏世界。其中许多迷你游戏都可以在主线故事中体验,但也有许多独特的游戏和挑战,它们作为支线故事的一部分出现,玩家可以在探索世界地图时找到。例如,玩家可以参加摩托车赛、打雪球、钓鱼、打牌、打飞镖等等。
据开发团队透露,《最终幻想 7:重生》的支线内容数量几乎是主线任务内容的两倍,游戏世界比《重制版》要大得多,因此团队创作了各种新音乐来配合,还扩大了音乐流派的多样性。玩家可以期待听到更多经典曲目的重新编曲,以及全新的原创曲目。
《最终幻想 7:重生》的发布日为 2024 年 2 月 29 日,现已正式开启预订。本作将在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 平台上发售。玩家可以选择标准版或者豪华版,后者包含了游戏原声音乐、艺术画册和特别的游戏内容。